
美術 — 3D特效設計(擅長非寫實特效)
研發 — PBR、NPR、Volumetic Shader、各種特殊需求之Shader開發、
Houdini生成模型工具開發、Maya工具開發、Unity圖形工具開發
專案優化 — 圖形效能瓶頸檢測、即時渲染優化方案制定與實現、抓幀分析主流遊戲
Emall - [email protected]




· Shader開發
· VFX製作
· Houdini程序化建模工具開發
· 部門橫向溝通橋梁
· 解決所有技術上的美術問題

2013 - 2017
【反叛的業火 Inferno Of Revolt】
· 主程式
· 引擎端場景渲染
· 特效製作
· 人物動作
· Shader開發
此款遊戲曾獲得 放視大賞 PC遊戲類 銀賞